Camelot Jr

Par PtitJu le 2025-10-01


Fiche signalétique

Public : 4 à 7 ans
Nb de joueurs : 1
Mécanisme : Casse-tête / Logique
Objectif : Aider la princesse et le chevalier à se rejoindre
Compétences cognitives : Adaptabilité / Planification / Logique / Résolution de problèmes / Concentration





Description
Il s’agit de construire un parcours stable à l’aide des tours, des escaliers et des passerelles en bois.
Le chevalier comme la princesse peuvent monter et descendre les escaliers et se déplacer sur les passerelles du château mais ils ne peuvent en revanche ni sauter ni escalader les murs.

Un casse-tête en bois pour les tout-petits

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