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Par PtitJu le 2025-10-01
Fiche signalétique
Public : 4 à 7 ans
Nb de joueurs : 1
Mécanisme : Casse-tête / Logique
Objectif : Aider le petit chaperon rouge à rejoindre la maison de Mère-Grand
Compétences cognitives : Intelligence spatiale / Planification / Résolution de problèmes / Concentration / Perception visuelle
Description Il faut aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin rejoindre Mère-Grand. Il s’agit de placer la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et d’utiliser les tuiles “Chemin” pour lui permettre de rejoindre la maison. Il est également possible de jouer avec le loup. Dans ce cas, il faut alors créer 2 chemins différents vers la maison. Un magnifique livre permet de narrer l’histoire originale du conte sous un trait original.