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Par PtitJu le 2017-11-10
Fiche signalétique
Public : à partir de 4 ans
Nb de joueurs : 2 à 4
Durée des parties : 15 min
Mécanisme : Association / Course / Chance
Objectif : Remporter la course.
Comment jouer ?
Jeu de course où l’on doit évaluer les distances. On place le plot de départ et celui d’arrivée sur la table à environ 80 cm de distance.
Chaque joueur à son tour jette le dé et prend la planchette de la couleur indiquée. Il évalue la longueur de la planchette et place un pilier à côté de son aventurier à une distance adéquate pour créer un pont.
Si le pilier est à bonne distance, il peut traverser le pont. Si le pilier est trop loin on ne peut pas construire de pont et l’aventurier n’avance pas !
C’est ensuite au joueur suivant de lancer le dé.
Celui qui arrive sur le plot d’arrivée gagne la partie.