Zohn Ahl

Par PtitJu le 2017-11-10


Fiche signalétique

Public : à partir de 7 ans
Nb de joueurs : 2 à 4
Durée des parties : 30 min
Mécanisme : Stratégie
Objectif : Gagner tous les jetons de l'équipe adverse.

Comment jouer ?

Le plateau représente une rivière au nord et au sud et un ravin à l’est et à l’ouest. Un joueur se déplace dans un sens tandis que l’autre se déplace dans le sens inverse. Les dés sont représentés par 3 bâtonnets «guadal» avec une bande rouge du côté plat et le «sahe» avec une bande verte du côté plat. A son tour, le joueur lance les 4 bâtonnets :
  • 1 bande rouge : il avance son pion d’1 case
  • 2 bandes rouges : il avance son pion de 2 cases
  • 3 bandes rouges : il avance son pion de 3 cases
  • 3 bandes rouges et 1 bande verte : il avance son pion de 6 cases
  • 4 bandes neutres = il avance son pion de 10 cases et le joueur a le droit de relancer les bâtonnets
  • et à chaque fois que le sahe tombe sur sa couleur, le joueur peut relancer les bâtonnets.
Cas particuliers :
  • si le pion revient sur la case de départ ou la dépasse, le joueur gagne un jeton adverse
  • si le pion tombe dans la rivière, il recommence au départ et le joueur donne un jeton aux adversaires
  • si le pion tombe dans un ravin, le tour de jeu du joueur est terminé
  • si le pion tombe sur le pion adverse, ce dernier est renvoyé au départ et son équipe donne un jeton au joueur
Le joueur qui récupère les 8 jetons adverses gagne la partie.


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